桌面与移动端分开检查
不同设备的系统集成和权限入口不同,使用对应客户端的说明完成设置。
CLIENT / CONFIG / ROUTING
按设备与实际需求整理客户端选择、配置准备和日常检查,让每一步更有依据。
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先理解设置,再验证实际请求
原创布局说明 · 非实时连接数据
从客户端选择到配置排查,逐项说明常见疑问。
下载、安装、配置导入和连接测试分别处理。保留错误原文,有助于减少无关修改。
不是。图形客户端负责界面和系统集成,内核处理配置与请求转发。不同项目的功能、字段和权限步骤可能不同,应分别核对版本。
客户端安装与连接资源是不同环节。通常还需要适用于当前内核的配置;本站不提供节点、订阅或账号服务。
先查看错误原文,检查缩进、字段名称、引用关系与协议支持。保留原文件后,再用对应项目提供的验证方式检查,不要随意删除不认识的字段。
规则模式按配置中的规则处理请求;全局模式使用全局策略;直连模式按直连方式处理。具体行为还受内核和客户端实现影响。
不能这样判断。延迟测试只反映特定目标、时刻与测试方法下的结果;真实体验还受带宽、稳定性和目标服务影响。
本页为独立的 Clash 生态信息参考站,不代表项目维护者。核实官方渠道时,应查看对应开源项目仓库、维护者与发布记录。
原创界面示意,帮助认识配置、策略组和连接信息。
先理解设置,再验证实际请求
原创布局说明 · 非实时连接数据
此处为静态布局示意,不连接代理服务,不导入订阅,也不显示真实测速数据。
近期使用主题整理,只展示标题与简述。
编辑整理的使用主题,非项目发布公告。
不同设备的系统集成和权限入口不同,使用对应客户端的说明完成设置。
检查引用关系和不再使用的条目,保留必要备份后再清理。
整理系统版本、处理器架构和安装包格式,减少下载不兼容文件的情况。
保存当前能工作的配置,记录修改项,便于在更新异常时逐项比较和恢复。
对同一请求查看实际匹配信息,比反复切换多个设置更容易定位原因。
记录环境、隔离变量,按步骤定位连接异常。
先记录客户端、内核、系统版本和问题出现的时间,区分安装失败与请求异常。
确认当前启用的文件、策略组和端口;导入成功后,也要核对引用与规则是否符合预期。
暂时避免同时运行多个会改变系统网络设置的工具,每次只改变一个条件并记录结果。
对可重复的请求查看连接记录和错误原文,比较修改前后的变化,再决定下一步。
结合系统、架构与使用场景选择客户端。
客户端支持范围与安装要求以具体项目说明为准,不同平台不共用同一安装文件。